感謝你使用本網站、讀完人魚末世錄 第一部,並且使用網站的點數系統。
如果閱讀小說途中,網站使用經驗有任何不順暢,希望你能到網頁下方的 開發日誌與問題回報 留言告訴我。我選的筆名沒給我架網站的順利,鬼谷子上知天文下知地理,但不知編程。我出社會後才上網課自學程式,但缺乏天分和清晰的邏輯,學習程式與寫網站的途中,整整放棄四次,五年間非常斷斷續續地走到現在。目前仍為編程新手,還得同時顧及小說與兼職打工,心有餘而力不足。如果哪天網站能穩定營利,第一件事就是請專業的工程師協助。
然而,網站終究得架。
市面上的小說平台,核心架構仍然承襲紙本小說的閱讀習慣,並沒有結合圖像、聲音、或互動式的設計 ── 但其實只要幾個設計簡單的功能,就能大幅提升閱讀體驗。本網站以地圖與時間軸為核心,靈感便起源於國中時期閱讀魔戒,我困惑每個故事章節發生的時間與地點。確實,書本第一頁就是彩色地圖,但反覆翻到第一頁非常麻煩,更別提翻譯地名不好記憶、跟丟地點、搞錯時間順序等。多數讀者的記憶力無法乘載大規模的敘事,尤其是架空類的幻想小說。
至於小說,人魚末世錄是我人生第一部長篇小說。決定寫作後,我以「一字武魂」的世界觀發表四部中篇小說,並且嘗試不同類型的題材。就鑽研小說寫作的角度來看,勉強累積足夠經驗挑戰長篇小說;就創造閱讀體驗來講,無疑是失敗的,我的讀者比日本壓縮機還稀少,原因多樣且複雜,但其中能確定平台和題材兩項:
1.一般小說平台沒辦法呈現我心目中的故事,也難以推廣新人作家或是長期發展;
2.空想中國、武俠,這兩個題材就目前的閱讀環境,並不吸引眼球。
於是我從學生期間的幻想故事中挑選題材,最後選定一個「以台灣為舞台、海平面大幅上升後與人魚戰爭」的科幻背景。
然而,挑戰才剛剛開始。
ABC有6種排列組合,但多一個D、ABCD就有24種排列組合。如果十萬字的小說耗費時間X,完成四十萬字小說的時間幾乎肯定大於4X。當故事人物與情節足夠豐富,豐富到超過人腦記憶的門檻,作家會容易故此失彼,導致劇情不流暢、不精簡、或不合理。
儘管有筆記與圖解等各種工具分擔大腦的工作,創作過程依舊困難,更何況我並非電影科班或文學體系出身,我沒有編劇或文學創作的專業背景。
我兩次推倒人魚末世錄的十幾萬字寫作,重新開始,途中兩次大幅修改自己的寫作SOP。最後的成品,花費時間將近四年。
第二部的複雜程度將是第一部的兩倍以上,但我對新的寫作SOP有信心,計畫在兩年內完成(祈禱)。
至於整個寫作生涯能撐多久,我也不知道。
在我眼裡,如今社會,主流娛樂文創是影音與遊戲,而小說、漫畫、音樂則做為創作鏈的最上游。人一天只有24小時,越來越少時間花費在小說、漫畫、音樂這三項「基本創作」,偏偏「基本創作」的歷史淵遠流長,經典作品世代累積,導致過度競爭與飽和。
當讀者有機會讀哈利波特系列、金庸系列、魔戒、沙丘......我該如何說服讀者放棄這些大作、改讀我的小說?
這層思考,讓我遠離對岸成熟的網文商業環境,而近年AI的發展,讓我確信獨特性才是讓作品長壽、長期發展的關鍵。
但追求質量,勢必犧牲數量,目前能營利的小說家,都有足夠豐富的產出,並且趁早出道 ── 台灣上一個能喊出名字的小說家,已經是十五年前的九把刀了。
回到標題,我感謝每一筆贊助,協助我能寫多一點點、寫久一點點。由於未來難以預測,我只能摸著石頭過河,走一步看一步。
感謝各位支持,我會在2025年開始規劃人魚末世錄的第二部。
共勉之。